Подробная инструкция по самым полезным картам в Back 4 Blood
В Back 4 Blood используется карточная система, которая позволяет игрокам использовать некоторые бонусы для своих персонажей. Эта функция кардинально изменяет геймплей и предоставляет значительное преимущество в различных ситуациях. Существует несколько карт, которые обязаны иметь все игроки, так как они заметно упростят выживание. В нашем материале мы подробно разберем наилучшие карты в колоде Back 4 Blood.
Тип: атака.
Характеристики: заменяет обычный удар с руки на боевой нож, который считается оружием ближнего боя.
Игроки постоянно используют различные удары в ближнем бою. Быстрая атака позволяет защититься от неожиданно напавшего врага и спокойной перезарядиться. Эта карта предоставляет игроку возможность наносить фатальный урон различным слабым врагам и уничтожать их с помощью одного точного удара. Очень полезный бонус в сочетании с другими картами, которые увеличивают урон в ближнем бою и восстанавливают здоровье при убийствах на близком расстоянии.
Раздел: рефлексы.
Тип: полезность.
Характеристики: помогает освободиться из захвата врага при помощи удержания соответствующей кнопки действия, добавляет 66% к скорости восстановления и откатывается за 60 секунд.
Некоторые из зараженных в сражении могут поймать игроков и остановить их движение. Такие враги особенно опасны, так как наносят постоянный урон захваченному персонажу. Эта карта позволяет свести на нет любую угрозу от таких противников. Удерживаем клавишу и освобождаемся от захвата нежити. Единственный недостаток — длительное время восстановление, во время которого игрок снова становится уязвимым к захватам.
Раздел: рефлексы.
Тип: мобильность.
Характеристики: повышает на 45% скорость передвижения во время стрельбы и на 5% скорость передвижения без стрельбы.
Эта карта позволяет игрокам получить увеличенную скорость передвижения во время стрельбы. На первый взгляд может показаться, что предоставленные бонусы совсем незначительны, однако во время битвы с зараженными данная карта очень пригодится не только во время атаки, но и во в процессе отступления. Это позволит беспрепятственно отбежать и скрыться от орды нежити.
Раздел: дисциплина.
Тип: атака.
Характеристики: карта активирует командный эффект — если союзник выведен из строя, то остальные напарники получают 30% к урону, 20% к скорости перезарядки и бесконечные боеприпасы в течение 10 секунд.
В критической ситуации даже опытной команде бывает трудно полностью оправиться от стычки с зараженными. Если игрок пал в бою, то его очень важно вернуть в строй обратно особенно на более поздних этапах игры. Эту карту обязательно необходимо активировать, хотя бы одному чистильщику в команде. С вышеуказанными бонусами в тяжелой ситуации не составит особого труда зачистить ближайшую территорию от орды нежити и оживить напарника за короткий промежуток времени.
Раздел: дисциплина.
Тип: полезность.
Характеристики: отмеченные игроком мутанты подсвечиваются, а вся команда наносит на 10% больше урона таким зараженным.
Зомби попадаются игрокам на каждом шагу. Игрокам постоянно приходится отмечать различные цели. Сделать это не всегда легко, так как довольно трудно выделить какую-то одну цель пингом в толпе противников. Несмотря на это, если карта активна у всех игроков, появляется шанс на активацию огромного бонуса к урону по зараженным. Это связано с тем, что указанное улучшение колоды позволяет получить дополнительный бонус за выделение противника к атаке по отмеченной цели. Также с ее помощью игроки могут отмечать специальных усиленных врагов для всей команды. Обязательная карта в колоде для всех игроков.
Раздел: мускульная сила.
Тип: атака.
Характеристики: при совершении точных убийств появляется шанс взрыва зараженного в 20% случаях, который нанесет в пределах 4 метров по 15 единиц урона каждому зомби.
Данная карта является отличной возможность не только нанести большой урон зомби, но и контролировать ближайшую территорию. Зараженные в большинстве случаев собираются в одном месте большой группой, что позволяет уничтожить многих из них точными выстрелами без каких-либо значительных потерь.
Раздел: дисциплина.
Тип: атака.
Характеристики: повышает урон на 5% и проникновение пуль на 50%.
Одна из самых простых карт, представленных в нашем списке, которая особенно пригодится на начальных этапах. Здесь важен даже не урон, а проникновение пуль, которое будет полезно в узких коридорах и переулках.
Раздел: рефлексы.
Тип: мобильность.
Характеристики: увеличивает выносливость и ее восстановление на 20%, скорость передвижения на 3% и здоровье на 5 единиц.
Одна из самых полезных универсальных карт в списке, которая добавляет бонус к самым важным характеристикам. Она позволяет игроку двигаться намного быстрее и быть гораздо мобильнее, особенно в самой гуще битвы.
Раздел: рефлексы.
Тип: мобильность.
Характеристики: на 3 секунды повышает скорость передвижения игрока на 20% после получениям им урона на 10 единиц и более.
На самых высоких уровня сложности игрок будет получать очень много урона. Эта карта является отличный пассивным бонусом, который приносит пользу на протяжении всей игры. Почти не имеет смысла на низком уровне сложности, однако все равно будет полезным дополнением к набору персонажа.
Раздел: дисциплина.
Тип: атака.
Характеристики: точные убийства повышают на 5 секунд скорость перезарядки оружия (эффект суммируется до 10 раз).
Одна из лучших атакующих карт в игре на текущий момент. Точные убийства, которые можно совершать одно за другим, позволяют увеличить скорость перезарядки на 50%. Этот эффект очень необходим при использовании дробовиков и пистолетов-пулеметов.
Раздел: рефлексы.
Тип: мобильность.
Характеристики: карта активирует командный эффект, который повышает выносливость всей команды на 15%.
Карты с бонусами для всей команды очень пригодятся на ранней стадии игры. Дополнительная выносливость не бывает лишней. Действия карт суммируется, поэтому вся команда получит бонус в 60% при использовании этого улучшения у всех четырех игроков. Не так полезна на поздней стадии игры.
Раздел: рефлексы.
Тип: защита.
Характеристики: после использования любых медикаментов появляется шанс в 25% получить усиленный эффект на 100%.
На начальных этапах эта карта почти не пригодится. Ее потенциал раскрывается на повышенной сложности или более поздних миссиях, в которых отряд чистильщиков поджидают значительные трудности.
Раздел: рефлексы.
Тип: мобильность.
Характеристики: точные убийства повышают скорость передвижения на 10% в течение 5 секунд.
Делать точные выстрелы довольно просто, а стычки с ордами зомби происходят ежеминутно, поэтому игрок будет почти всегда бегать с повышенной скоростью передвижения. Этот бонус очень полезен в совокупности с картой «В ударе».
Раздел: рефлексы.
Тип: атака.
Характеристики: повышает урон по слабым местам зараженных на 20%.
Зомби умирают быстрее, если попадать точными выстрелами в их слабые места. Эта карта позволит с легкостью расправляться не только с обычными зараженными, но и с усиленными противниками, а также выжить в долгосрочной перспективе, особенно в самом финале кампании.
Раздел: мускульная сила.
Тип: защита.
Характеристики: повышает здоровье на 5 единиц и добавляет дополнительную жизнь.
Одна из самых простых карт в этом списке, которая имеет очень полезный бонус в виде дополнительной жизни. Не самое обязательное улучшения для колоды, однако на высоких уровнях сложности без нее обойтись будет довольно тяжело.
Раздел: рефлексы.
Тип: полезность.
Характеристики: повышает скорость реанимации на 100%.
Обязательная карта для медика, которая пригодится на самых высоких уровнях сложности.
Раздел: мускульная сила.
Тип: атака.
Характеристики: позволяет поместить основное оружие в ячейку второстепенного, однако снижает на 25% скорость смены оружия.
Единственная карта с отрицательным эффектом в нашем списке. Она необходима игрокам, которые хотят иметь более гибкий набор вооружения. Несмотря на снижение скорости смены оружия, этот бонус позволит игрокам не только одновременно использовать разноплановое оружие, но и быть готовым к разнообразным игровым ситуациям.
Грамотно составленная колода перков — это, как известно, одна из ключевых составляющих успеха в Back 4 Blood. И пусть поначалу весь этот карточный «салат» несколько озадачивает,..
…но реально карты и колоды — решение весьма и весьма интересное.
Просто потому, что оно привносит разнообразие в игру, дает возможность играть по-разному в разных игровых ситуациях (и даже под разное настроение) и получать совершенно реальные преимущества в бою. Но, опять же, при грамотном подходе к делу.
В этой связи немного соображений из личного опыта относительно того, какие колоды этих самых преимуществ дают больше в Кампании и в «Кооперативе». Мнение не на объективность не претендует, но, думаем, будет интересно всем, кто в Back 4 Blood только начал осваиваться.
Данная колода составлена «с прицелом» на нанесение максимального дамага врагам и вместе с тем на сохранение здоровья всех членов команды. Забегая наперед, отметим также, что карты для этой колоды набраны не только их тех, которые открываются в игре, но и из тех, которые нашлись в Каналах снабжения. Значит, смотрим:
Здесь акценты, само собой другие. Но если по-простому, то эта колода составлена с расчетом на максимальную эффективность ведения огня в бою (основной ствол — в слоте «вторички» меняется медленнее, но зато с бесконечными боеприпасами) и на максимальный дамаг вражеским зомби.
Перки ускоренного исцеления подбирали тоже с учетом специфики «коперативного» режима. Получилось следующее:
Ну вот как-то так. Удачи и фана!
В игре про зомби Back 4 Blood, важны не только ловкие пальцы, но и тактически разумные комбинации колод карт, которые дают вам всевозможные способности. В нашем руководстве по колодам в Back 4 Blood мы расскажем вам, как получить новые карты и как их использовать для различных классов бойцов.
В принципе, в Back 4 Blood не стоит полагаться на ближний бой. Чаще всего оружие ближнего боя наносит слишком мало урона или вы теряете слишком много здоровья в ближнем бою. Но с правильными картами вы можете стать настоящим танком.
Вы можете использовать этот билд на любом персонаже, но наиболее эффективен он на Холли, поскольку ее пассивные способности уже ориентированы на ближний бой. Холли обладает следующими способностями:
| Карточка | Эффект | Недостаток |
| Питание от адреналина | + 100% Выносливость Убийство противника мгновенно дает 10 выносливости и дополнительные 10 очков выносливости в течение 5 секунд | на 75% меньше регенерации выносливости |
| Берсеркер | Получайте увеличение на 10% урона в ближнем бою, 10% скорости в ближнем бою и 5 % скорости движения за каждое убийство в ближнем бою на 4 секунды | – |
| Авангард | Убийства в ближнем бою дают 1 временное очко здоровья вам и членам команды поблизости | – |
| Столкнитесь со своим страхом | Получите 3 временных очка здоровья за убийство противника, находящегося на расстоянии не более 2 метров | – |
| Шипастые частицы | + 25% Урона в ближнем бою + 10% Сопротивление урону при использовании оружия ближнего боя | Вместимость боеприпасов 15 % |
| Начальник наркоконтроля | + 40% Эффективность выносливости в ближнем бою Атаки ближнего боя больше не оставляют следов на сильных противниках | Отключено прицеливание через прицел |
| Мотоциклетный шлем | + 15% Сопротивление повреждениям + 10 Здоровье | Отключает прицеливание через прицел |
| Боевая похоть (страсть) | Убийства в ближнем бою исцеляют на 2 очка здоровья | – |
| Игнорируйте боль | + 20% Урона в ближнем бою от особых зомби Урон, нанесенный особым зомби, восстанавливает 1 временное очко здоровья и 3 выносливости | – |
| Глухой | Получите +15% сопротивления урону, пока у вас есть временное здоровье. | – |
| Разъединение | Удары в ближнем бою наносят 20% — ный урон в течение 5 секунд | – |
| Hard Striker | Удары в ближнем бою по слабым точкам добавляют +20 дополнительного урона от ошеломления | – |
| Головорезы впереди | + 50% Урона в ближнем бою + 5 Здоровье | – |
| Химическая смелость | Обезболивающие дают +25% урона в течение 60 секунд | – |
| Беги, как дьявол | + 15% Скорость движения Если вы нанесете урон, ваше здоровье уменьшится на 20% в течение 3 секунд. | Если вы нанесете урон, ваше здоровье уменьшится на 20% в течение 3 секунд. |
Каждой команде нужен надежный медик. Особенно на высоких уровнях сложности без хорошего медика вам просто не обойтись. Как всегда, вы можете использовать эту колоду на любом персонаже, но конечно же лучше всего играть медиком благодаря ее пассивным способностям.
Док обладает следующими способностями:
| Карточка | Эффект | Недостаток |
| Мародеры: Поддержка | Вы можете почувствовать вспомогательные принадлежности поблизости На уровнях появляется больше вспомогательных принадлежностей | |
| Полевой хирург | + 60% Эффективность лечения | — Скорость использования 50 % |
| Санитарная сумка | + 40% Эффективность заживления | — выносливость 20 % |
| Сумка на плечо | + 2 Места в инвентаре | – 10% нанесенного урона врагам |
| Врач | Первая помощь и дефибрилляторы также восстанавливают 15 повреждений от травм и 1 дополнительную жизнь | – |
| Опытный парамедик | При использовании медицинских принадлежностей игрок, которого вы лечите, получает +20% максимального здоровья до конца уровня | – |
| Щедрая душа | Исцеление члена команды также дает вам 50 % эффекта исцеления | |
| Терпеливый охотник | Каждую секунду, когда вы целитесь через прицел, урон увеличивается на 10 % | – |
| Комбатани | + 50% Скорость использования Исцеляет членов команды на 20 дополнительных очков здоровья, когда вы их оживляете | – |
| Мотивационная речь | Скорость возрождения 225 %+ 20 % Снижение травматизма при выходе из строя | Отключает наступательные принадлежности |
| Использование | + 75% Скорость использования | — Сопротивление повреждению 5 % |
| Конверт | Если ваши медицинские принадлежности используются, цель лечится на 20 дополнительных очков здоровья за 30 секунд | – |
| Консервы | + 40 Здоровье | — Выносливость 30 % |
| Вдохновляющая жертва | Если вы или член команды выведены из строя, все члены команды исцеляются на 25 очков здоровья в течение 20 секунд | – |
| Групповая терапия | Если ваши медицинские принадлежности используются, все члены команды вылечатся 5 очков здоровья |
Вы наверняка задавались вопросом о назначении снайперских винтовок в игре Back 4 Blood. Снайперские винтовки сами по себе не наносят большого урона, и часто вас будут одолевать орды зомби на ограниченном пространстве. Если вы все еще хотите поиграть снайпером, у нас есть подходящая колода для вас.
Пассивные способности Джима лучше всего дополняют колоду карт «Снайпер». Джим обладает следующими пассивными способностями:
| Карточка | Эффект | Недостаток |
| Приседание | При приседании вы получаете 10 % сопротивления урону и 40 % точности | – |
| Подсумок с пистонами | + 30% боекомплект для снайперской винтовки + 10% урона от снайперской винтовки | – |
| Гиперфиксированный | + 50% Урон по слабым местам | — 75 % скорость движения при прицеливании через прицел |
| Стеклянная пушка | + 25% Урона | — 30% Здоровья |
| Туннельное зрение | + 50% Целевая скорость | — 5 % сопротивление повреждению |
| Управление спусковым крючком | + 25% Точность для штурмовых и снайперских винтовок | – |
| Знание-Сила | + 10% Урон послабым местам Позволяет игрокам видеть урон, который они наносят врагам, и бары здоровья противников | – |
| Спокойное прицеливание | + 80% скорость прицеливания | — 50 % скорость движения во время прицеливания через прицел |
| Стратегия легкомыслия | + 30% Урон по слабым местам | — 5 % сопротивление повреждению |
| Фокус вперед | + Точность 20% | – |
| Зараженный убийца | + 20% Урон по слабым местам | – |
| Прицел повышенной видимости | + 30% скорость прицеливания | – |
| Упражнение по перезарядке | + 20% Скорость перезарядки | – |
| В зоне | Прецизионные убийства дают 5% скорости перезарядки в течение 5 секунд (до 10 раз складываются) | – |
| Боевая подготовка | + 5% + 50% проникающая способность пули | – |
Система карточек с бонусами является главной фишкой Back 4 Blood, именно благодаря ей каждое прохождение кампании получается по-своему уникальным. Тем не менее уже на старте базовая колода содержит в себе немало карточек, в которых легко запутаться. Мы решили выделить лучшие из них на данный момент, чтобы вы максимально эффективно пользовались колодой во время командных зачисток.
Важно отметить, что на данный момент в игре есть несколько десятков карт и все они разделены на несколько категорий: атакующие, защитные, мобильность и служебные. В этом материале мы будем указывать название карточки и ее категорию, чтобы вам было проще понять, для чего она используется.
Убийца одержимых+35% урона по слабым местам противников Перед вами одна из лучших атакующих карт, которая поможет значительно проще расправляться с мини-боссами на поздних этапах кампании. Правда, весь ее потенциал раскроется только в том случае, если у вас нет проблем со стрельбой, так как метить придется точно в слабые места, которые будут светиться на теле противника. Также стоит отметить, что карту «Убийца одержимых» лучше всего комбинировать с картой «Энергетическая походка». Тогда вы станете быстрой машиной для убийства монстров со слабыми местами. |
В ударе5% к скорости перезарядки на 5 секунд при прицельном убийстве (можно суммировать до 10 раз) Эту карту стоит брать с собой в каждую игру, потому что она способна увеличить скорость перезарядки оружия до 50%, если вы научитесь косить противников одного за другим прицельным огнем. На самом деле особых проблем с этим нет, учитывая количество базовых врагов, и у вас начнет получаться извлекать из данной карты всю пользу уже после пары часов игры. Стоит отметить, что данная карта подойдет для любого вида оружия, но максимально полезной она станет для любителей играть с дробовиками и легкими пулеметами, которые по умолчанию достаточно долго перезаряжаются. |
Сапер+100% к урону от взрывов +35% к сопротивлению от взрывов Идеальное решение для тех, кто собрался зачищать локации с помощью взрывчатки. Эта карта даст двойной урон от гранат, ракет и других взрывчатых видов оружия. Причем вместе с ней вам даже не особо придется думать о том, чтобы во время использования оружия нужно отойти подальше. +35% к сопротивлению от взрывов в этой игре – это прям очень много. Взять с собой в игру карточку «Сапер» стоит только в том случае, если вы точно собираетесь применять взрывчатку, в противном случае она будет лишней в сборке. |
Тайник с боеприпасамиБесконечные патроны для дополнительного оружия Дополнительное оружие перезаряжается на 20% медленнее Возможно, вы удивитесь, почему карта с дебафом считается одной из лучших, но в данном случае внимание стоит обращать на то, что в вашем второстепенном оружии будет бесконечный запас патронов. К тому же использовать «Тайник с боеприпасами» нужно строго вместе с картой «В ударе», которая за счет своего бонуса снимет дебаф на замедление перезарядки и в результате вы просто получите неиссякаемый рожок с патронами. Эта карта будет особо полезной на поздних этапах игры, когда вы начнете испытывать дефицит патронов и регулярно будете сталкиваться с ордами врагов. Если иметь при себе оружие с бесконечным запасом патронов, любое сражение пройдет без особых проблем. |
Второй шанс+1 дополнительная жизнь +5 к здоровью На первый взгляд, это очень простая карта защиты, и многие новички в Back 4 Blood ее просто игнорируют. Тем не менее перед вами действительно одна из лучших карт, потому что она даст вам дополнительную жизнь. Полезные свойства карты «Второй шанс» вы начнете чувствовать уже в самом начале игры, а на поздних этапах без нее вообще будет сложно пройти от одного бункера к другому. Ну и, конечно же, не стоит забывать, что она увеличивает запас здоровья. И пускай это всего +5, но в последних актах кампании даже такой бонус становится ощутимым. |
Благотворительная душаЛечение товарища по команде увеличивает лечение себя на 100% Достаточно полезная карта для игроков поддержки, которая дает возможность более эффективно лечить себя, если вы будете возвращать с того света своих товарищей по команде. «Благотворительная душа» подойдет для игры в той команде, которая собирается побеждать именно командой игрой, извините за тавтологию. Тогда вы будете регулярно лечить тиммейтов и получать за это бонус к самолечению, что делает вас практически бессмертным на поле боя. Отказаться от данной карты стоит в том случае, если вы видите, что каждый член команды бегает сам и даже не собирается помогать напарникам. В таком случае от «Благотворительной души» скорей всего не будет никакого толку. |
Хорошо накормленный-20% к регенерации выносливости +10 жизней каждому в команде На первый взгляд может показаться, что «Хорошо накормленный» – не самая удачная карта, потому что -20% к регенерации выносливости это прям ощутимый дебаф. Тем не менее негативный бонус будет действовать только на вас, а вот дополнительные жизни получают все члены команды. Карта идеально подходит для сыгранной группы чистильщиков, которые четко знают, что делать в игре. К тому же, если вы будете пасти задних за счет дебафа, но при этом тиммейты не начнут бежать вперед и будут вас защищать, то особого дискомфорта от этой карты вы даже не заметите. |
Мазь с антибиотиком+45% к эффективности исцеления +5 жизней Ну и я бы отметил еще одну неплохую карту защиты, которая идеально подходит для сыгранной команды. С помощью карточки «Мазь с антибиотиком» практически вдвое увеличивается эффективность вашего лечения, а это значит, что вы заметно лучше начнете исцелять и себя, и напарников по команде. К тому же карточка еще и дает вам дополнительные жизни, так что с ней роль доктора, скорее всего, ляжет на ваши плечи, ведь вы теперь будете самым «толстым» в команде. В общем, обязательно попробуйте, если решили играть от защиты, эта карта прям одна из лучших и при этом недооценённых, по крайней мере, на старте игры. |
Энергетическая походка+10% к скорости передвижения на 5 секунд за прицельное убийство Начнем с того, что прицельное убийство в этой игре сделать достаточно просто. Соответственно, как только вы приловчитесь к стрельбе, то будете косить противников одного за другим и постоянно получать бонус к передвижению от этой карты. То есть с картой «Энергетическая походка» можно добиться ускорению +10% на постоянной основе. Это полезно по ходу прохождения всей кампании, так как в битвах с рядовыми противниками и боссами ваша скорость очень часто играет важную роль. Обязательно захватите с собой эту карту мобильности, если хотите быть самым быстрым чистильщиком в команде. |
Кардиотренировка+50% к эффективности спринта +5 здоровья В поздних актах кампании врагов будет больше и они начнут становиться заметно сильнее. Таким образом, вы нередко будете попадать в ситуацию, когда гораздо эффективнее просто добежать до убежища и спрятаться там, чем тратить время на отстрел кровожадных тварей. С картой «Кардиотренировка» вы будете передвигаться гораздо быстрее, причем по любому виду ландшафта. И это очень важно, потому что в поздних актах локации заметно меняются, непроходимых мест становится все больше. В общем, берите с собой «Кардиотренировку» и с ее помощью всегда сможете убежать от орды зомби. |
Энергетический батончик+60% к скорости восстановления выносливости +5 здоровья Выносливость, конечно, лично для меня не самая лучшая особенность игры, но поскольку разработчики ее все-таки добавили, то вам придется как-то с этим мириться. Именно поэтому карта «Энергетический батончик» становится очень полезной во время командой игры, потому что с ней вы навсегда забудете о том, что выносливость может заканчиваться. Также карта добавляет вам общий запас здоровья, что также положительно скажется на вас в поздних этапах кампании. Из всех карт мобильности «Энергетический батончик» реально одна из лучших, так что не забудьте взять ее с собой в игру. |
Беги и стреляйВы можете стрелять во время бега К сожалению, в Back 4 Blood нельзя бежать и стрелять, поэтому без этой карты вам не обойтись в большинстве вылазок, конечно же, если вы хотите принести максимальную пользу своей команде. Данная карточка дает один достаточно банальный бонус, но именно он и оказывается действительно полезным. Возможность стрелять на бегу поможет убивать больше врагов, защитить себя от монстров во время спринтов к бункерам, да и в целом вы начнете чувствовать себя более свободно с такой карточкой мобильности. |
ПрорывДает способность Прорыв +50% к перезарядке умения Прорыв Очень полезная карта, которая дает вам способность «Прорыв». С ее помощью вы можете нажатием одной кнопки освободиться от захвата таких врагов, как Крушитель или Стингер. Именно за счет этого «Прорыв» стоит брать в каждую игру, потому что с ней вы становитесь более независимым от членов команды, а это выгодно, если вы играете с не самыми опытными в Back 4 Blood людьми. Также стоит отметить, что карточка в два раза ускоряет перезарядку умения «Прорыв», так что, по сути, вы сможете использовать его постоянно и забудете о нападении монстров, которые могут сбивать с ног. |
Метка смерти+10% к урону по врагам с меткой Стандартная карта для командных шутеров, которая в Back 4 Blood почему-то крайне редко используется. Тем не менее +10% урона по противникам, на которых весит метка смерти, это прям очень хорошо. Больше всего влияние бонуса ощущается, когда вы кидаете метку на боссов или мини-боссов. Стоит отметить, что такой карточки хватит всего одной для всего отряда. То есть ли вы знаете, что какой-то другой игрок ее возьмет, то лучше не берите еще одну. В противном случае советую же взять «Метку смерти» и стараться отмечать ею каждого серьезного противника. |
Стрелковые перчатки+50 к скорости смены оружия Вроде бы не самый полезный бонус, но когда вы доберетесь до поздних этапов игры и патроны будут испаряться словно дым от сигарет, то вы ощутите, насколько карта «Стрелковые перчатки» полезная в бою. С ее помощью можно будет практически моментально менять оружие и продолжать огонь, а это важно, когда на вас несется толпа противников. Стоит отметить, что лучше всего она работает с тяжёлым оружием вроде дробовиков и ракетниц, так что под такие стволы ее точно стоит взять. |
Отвертка+50% к скорости использования Еще одна неплохая служебная карта, которую стоит брать игрокам поддержки. Если вы лечите напарников по команде, ищете боеприпасы на карте и делаете всю грязную работу, пока другие отстреливают кровожадных тварей, то карту «Отвертка» точно стоит взять. С ее помощью любые действия вы начнете делать в 2 раза быстрее. Это может показаться не самым полезным бонусом, но когда вы пытаетесь спастись от орды зомби, а кому-то нужно открыть очередную дверь в бункер и нельзя прекращать огонь, эта карта оказывается настоящим спасением. Попробуйте, она однозначно одна из лучших служебных карт на данный момент. |
Сборки карт Back 4 Blood создают целостный опыт Survival Horror, а лучшие сборки одиночных карт помогают создавать уникальные прохождения.
Сборка колод составляет значительную часть Back 4 Blood опыта, а лучшие сборки одиночных карт помогают создавать уникальные игры. Назад 4 крови является духовным наследником Left 4 Dead , но этот зомби-шутер от первого лица позволяет игрокам создавать колоды карт, которые улучшают свои атрибуты в каждом матче. Игроки могут сохранять свои колоды и использовать их в любое время, для любого забега, и они могут сохранить несколько колод для любого опыта, который они хотят получить. Кроме того, они могут разблокировать новых персонажей в Back 4 Blood , чтобы получить доступ к дополнительным улучшениям.
Хотя не существует единственной лучшей колоды, в Back 4 Blood есть несколько комбинаций карт, которые обеспечивают разнообразие возможностей, которых не хватало в Left 4 Dead . Поклонники предыдущей игры могут вспомнить, что комбинации оружия и снаряжения были линейными, а игровой процесс в Left 4 Dead стал устаревшим без разнообразия. Back 4 Blood решает эту проблему, позволяя игрокам использовать приспособления к своему оружию и складывать свои карточные колоды, полные бонусов для определенных типов оружия.
Для лучшего Back 4 Blood При сборке одиночных карт игрокам следует обратить внимание на колоды, которые предлагают множество внутриигровых утилит, дают силу единственному оружию или создают классически сложный опыт. В Back 4 Blood соло-бега, игроки-боты держатся довольно близко к соло-игроку и могут неплохо держаться. Нет необходимости играть за персонажа-медика или второстепенную роль в одиночном прохождении. поскольку наиболее распространенные всадники и другие враги будут сосредоточены на одиночном игроке, а не на товарищах по команде ботов. Поскольку каждый персонаж дает бонус себе или команде, игроки должны обязательно выбрать подходящего персонажа для своей колоды сольных карт в Back 4 Blood.
Винтовки Mo ‘, проблемы Mo’ Back 4 Blood Колода создана для начинающих одиночных игроков, которые хотят попробовать свои силы в различных винтовках. Сила этого класса заключается в карточках «Два — один и один — нет» и «Перезагрузка администратора». Универсальность этой конкретной колоды Back 4 Blood позволяет игрокам замедлить игру и выбрать Ridden на удобном для игрока уровне, не будучи вынужденным так часто перемещаться.
Кроме того, это снаряжение побуждает игроков чаще использовать предметы поддержки и исцеления. Не каждое основное оружие, такое как пистолеты-пулеметы и дробовики, имеет в этой колоде карты, относящиеся к ним. Игроки, которые хотят использовать одно из этих двух видов оружия в качестве второго основного, вместо снайпера или ручного пулемета, могут менять карты соответствующим образом, не снижая общей силы этой колоды. Это идеальная колода для игроков, которые хотят опробовать карты в Back 4 Blood .
Берсерк из дробовика Back 4 Blood Колода построена полностью для одиночных игроков, которые хотят как можно больше действий. Дробовики, мобильность и устойчивость к урону — вот основные черты этой колоды. По мере того, как игроки продолжают продвигаться вперед, эти карты будут только поощрять и вознаграждать их за то, что они находятся впереди команды. Это сольная колода, созданная для обычных и опытных игроков, и должна быть похожа на стиль игры Left 4 Dead .
Я не люблю оружие Back 4 Blood Колода предназначена для ветеранов-одиночек, желающих принять вызов с оружием ближнего боя. За исключением пары карт, связанных с медициной, почти каждая карта в этой одиночной колоде превратит игроков в джаггернаута с оружием ближнего боя. Урон в ближнем бою, здоровье, сопротивление и передвижение увеличиваются за нанесенный ими урон и получаемый урон, что делает их практически неуязвимыми против орды, включая особого зараженного Back 4 Blood .
Благодаря системе карточек Back 4 Blood позволяет создавать билды персонажей, заточенные именно под ваш стиль игры. Хорошая колода поможет вам выжить на более высоких уровнях сложности, особенно если вы решили играть в соло.
В игре очень много карт, и очень скоро у вас начнут разбегаться глаза от их изобилия. Чтобы вы не растерялись, мы составили подборки наиболее полезных карт для самых распространённых стилей игры — ближнего боя, саппортов, снайперов и чистых дамагеров.
Каждый из этих билдов лучше рассматривать как основу для составления вашего персонального набора, ведь каждый играет немного по-своему. По этой же причине мы не включали в списки такие универсальные карты, как «В атаку» и «Энергетический батончик».
Наиболее подходящие для этого стиля прохождения персонажи — Холли и Эванджело.
Холли обладает 10% устойчивости к урону, что делает её лучшим чистильщиком, когда дело доходит до ближнего боя. Кроме того, она получает 10 стамины за каждое убийство и увеличивает на 25 пунктов выносливость команды.
Эванджело восстанавливает выносливость на 25% лучше остальных, вырывается из захватов на 75% эффективнее и даёт небольшой буст к скорости команды. Так что он хорошая альтернатива на случай, если не хотите играть за Холли.
Back 4 Blood: 7 советов по созданию колоды от разработчиков — IGN First
Разработчики из Turtle Rock Studios представили дорожную карту многопользовательского зомби-шутера Back 4 Blood — первое крупное дополнение ожидается в 2022 году.…
Back 4 Blood – новейший кооперативный шутер от Turtle Rock Studios. Продуктивная компания, известная своей франшизой…
Когда три года назад команда художников приступила к созданию Back 4 Blood, мы чувствовали, что…
Хотите узнать, как закрыть лобби в Back 4 Blood? Тогда читайте далее, в данном гайде…
Back 4 Blood полностью выпущен, и игроки ищут все способы убить некоторых зомби. В период…
У многих игроков всплывает вопрос: "Кто-нибудь знает, будет ли на xbox поддержка мыши и клавиатуры,…